استار سیتیزن چه بازیای است؟
استار س یتیزن یه بازی ویدیویی چندنفره و شبیهساز تجارت و نبرد فضاییه در حال توسعهاس. این بازی برای ویندوز ساخته میشه و کارگردانش کریس رابرتز و توسعهدهندش هم شرکت Cloud Imperium Games (CIG) هست.

سفری اکتشافی با اعضای پرشینسیتیزن در سیارهی Bloom در منظومهی Pyro
چهار لوپ اصلی بازی استارسیتیزن
- FLY
پرواز و ناوبری
بلند شدن از سکو، خروج از جوّ، قفل کردن مسیر کوانتومی و فرود دستی. پرواز خودش یک مهارت است، نه یک منوی سفر.
آموزش پرواز در جامعه › - TRADE
تجارت و باربری
خرید کامودیتی و جابهجاییاش بین منظومهها؛ از یک ARGO RAFT تنها تا انبار یک C2 Hercules. سود واقعی است و ریسک هم.
اتحادیههای باربری › - INDUSTRY
استخراج و بازیافت
اسکن و شکستن سنگ با Prospector یا MOLE، تراشیدن بدنه سفینه متروک با Vulture یا Reclaimer، و فروش متریال به پالایشگاه.
اتحادیه معدن و بازیافت › - COMBAT
نبرد و امنیت
شکار جایزه از سطح VLRT تا ERT — از یک Gladius شروع میکنی و به Corsair و Paladin میرسی — بهعلاوه اسکورت کاروان و پاکسازی بانکر.
اتحادیه نظامی ›
چرا این بازی انقدر بزرگ به نظر میرسه؟
نسبتها بر پایه طول واقعی بدنه در بازی و سال ۲۰۲۶ است.
- یک انسان1.8 m
- Cutlass Black37.5 m
- Caterpillar111.5 m
- Reclaimer160 m
- Idris-P240 m
- Javelin475 m
- ۴۵ دقیقه
پرواز واقعی بین دو سیاره پایرو یا جابجایی بین دو منظومه، بدون صفحه لودینگ
- ۲۰۰+ سفینه
سفینه و کشتی قابل پرواز، هر کدام با فضای داخلی کامل
- ۳ منظومه
استنتون امپراتوری، پایروِ بیقانون و نیکسِ صنعتی
اولین ساعت توی بازی چطور میگذره؟
بازی اصطلاحا یک Steep Learning Curve داره، یعنی یادگرفتن قوانینش زمان زیادی نیاز داره و خصوصا روز اول در بازی بسیار چیجکنندست.
00:00بیدار شدن در تخت
در اتاقت در یک ایستگاه بیدار میشوی. mobiGlas روی مچت رابط همهچیز است: نقشه، قرارداد، بانک و احضار سفینه.
00:10گرفتن سفینه
با ترمینال ASOP سفینه را احضار میکنی، شماره سکو را میگیری، آسانسور، و اولین بلند شدن از سطح.
00:25اولین قرارداد
یک تحویل ساده: بار را بزن، مسیر کوانتوم را قفل کن، از ایستگاه به شهر برو و بار را تخلیه کن.
00:45دستمزد و انتخاب مسیر
پول به حسابت میآید و تازه تصمیم اصلی اینجاست: معدن، باربری، نجات، پزشکی یا نبرد. اینجا جای اتحادیههاست.
چیزای خوب و بد بازی چیاست؟
چیزهای خوب بازی
- هیچ صفحه لودینگی وجود ندارد. از تخت هَب تا سطح سیاره بعدی، همه تو یک حرکت فیزیکی پیوسته است.
- دنیای بازی ماندگار هست، یعنی باری که جا میمونه یا لاشههای سفینهها که خراب میشن، بین سشنها سر جاشون میمونن.
- کشتیهای چند خدمهای واقعا کار برای انجام دادن دارن و کاری که هرکسی توی تیم میکنه مهمه.
- شغلهای متفاوت و کارهای جورواجور تو بازی هستن، مثل معدن، بازیافت، پزشکی، باربری، امنیت.
- لحظههای داستانی که هیچ برنامهریزی قبلی یا اسکریپتی ندارن.
- جامعهی پرشینسیتیزن فارسی که بهت کمک میکنه خیلی سریع روی پاهات بیای
- گرافیک فوقالعاده و محیطهای واقعی و قابل تعامل، از ایستگاهها تا سیارهها و سفینهها.
چیزی که باید از قبل بدونی
- مهمترین بخشش اینه که بازی هنوز آلفاست. یعنی، باگ، Desync و کرش سرور (۳۰k) بخشی از اتفاقات روزانه تو بازیه.
- ممکنه سفینهات بدون دلیل مشخصی منفجر بشه. کوانتوم درایو وسط پرش خاموش میشه یا باری که سالم داری جابجا میکنی گم میشه.
- رابط کاربری یا UI خیلی واضح نیست. اغلب خیلی چیزها را باید کسی بهت آموزش بده.
- منحنی یادگیری تندی داره و چند ساعت اول رو بهتره با یک راهنما بازی کنی.
- کلا این بازی Arcade نیست. یعنی اصلا نمیشه برای ۱ ساعت وقت گذاشت و سریع لذت برد. اکثرا نیاز به زمان و حوصلهی زیادی داری.
- با اینکه خیلی خیلی به ندرت، ولی بازی رو Wipe میکنن تا سرورها ریست بشن. یعنی پیشرفتها و وسایلی که جمع میکنی میپرن.
- بازی از لحاظ سختافزاری اصطلاحا Resource Hungry هست و منابع زیادی میخواد. مثلا رم ۳۲ گیگ حتما لازم میشه.
اکثرا این بخشهای بازی به تیم نیاز دارن
اینها محتوای پرریسک بازیاند؛ تنها رفتن معمولاً یعنی از دست دادن تجهیزات.
- BLACK SITES
پایگاههای زیرزمینی
بیش از ۱۰۰ آزمایشگاه متروک با نقشههای ماژولار، برجک دفاعی و خطر محیطی. پاکسازیشان کار تیم پیادهنظام است، نه یک نفر.
- NYX
قاچاق ونداول
ماموریتهای نفوذی در منظومه نیکس که خروجیشان قطعات کمیابی است که از راه دیگری گیر نمیآید.
- OPEN PVP
سکوی مداری هاثور
تیم زمینی سنسورها را هماهنگ میکند تا لیزر مداری سقف غار را بشکافد. اینجا PvP کاملاً آزاد است و کسی جلویت را نمیگیرد.
- CONTESTED
مناطق مورد مناقشه
حمله به ایستگاههای بیقانون. هر تجهیزی که با خودت ببری قابل از دست رفتن است، اما خزانههای اختصاصی جایزههای اکانتباند دارند.
- RAID
گانتلت استورمبریکر
یک رِید چندسیارهای تا باس نهایی (Irradiated Apex Valakar)، با لباس ضدتشعشع و استقرار مِک.
- OTHER
و غیره...
این بازی به صورت کلی یک بازی تیمی هستش و مکانیکهای زیادی در اون نیاز به یک تیم نسبتا بزرگ دارن
سه سؤالی که همه اول میپرسن
این بازی کلاهبرداری یا Scam هست؟
نه. اساسا در Scam یا کلاهبرداری، طرف پول میگیره ولی چیزی تحویل نمیده. استار سیتیزن قابلبازی با سه منظومه کامل تحویل پلیرها داده و پولی که بابت هزینه میشه، مستقیم خرج ساختش میشه. ایراد واقعی اون ولی بزرگ شدن بیحساب دامنه پروژه از کیکاستارتر ۲۰۱۲ و زمانبندی بد و مدیریت ضعیفه، نه سوءنیت.
بازی پیتو-وین هست؟
نه. هر سفینه و کشتیای که با پول واقعی فروخته میشه با aUEC درون بازی هم به دست میاد. که یعنی مهارت و هماهنگی تو بازی، بیشتر از خرید تعیینکنندست، و ناوهای بزرگ با خدمه زیاد، هزینه نگهداری سنگین نیاز دارن. یک خلبان تنها که سفینه و نقشهاش رو بلد باشه،میتونه حتی شیپهای بزرگتر رو هم نابود یا تسخیر کنه.
تا چه زمانی بهتره بازی رو نخری؟
اگر دنبال یه بازی کامل و فیکسشده و بدون ایراد هستی، یا اگر تحمل باگ و کرش سرور نداری، یا اگر دنبال یک داستان کمپینگ تکنفرهای بهتره فعلا صبر کنی. برای مورد آخر Squadron 42 قرار هست که ریلیز بشه.
واقعیتسنجی: سختافزار و ایران
| مورد | حداقل | پیشنهادی |
|---|---|---|
| پردازنده | ۴ هستهای (i5-4460 / Ryzen 3 1200) | ۶ هسته و بالاتر (i5-12400 / Ryzen 5 5600) |
| رم | ۱۶ گیگابایت | ۳۲ گیگابایت |
| گرافیک | GTX 1060 6GB / RX 580 | RTX 3070 / RX 6800 و بالاتر |
| فضا | SSD الزامی · ۱۲۰ گیگابایت آزاد | NVMe · ۲۰۰ گیگابایت آزاد |
| سیستم | ویندوز ۱۰ یا ۱۱، ۶۴ بیتی | ویندوز ۱۱، ۶۴ بیتی |
از ایران چطور؟
- پینگ به سرورهای اروپا معمولاً بین ۹۰ تا ۱۵۰ میلیثانیه با روبوپینگ هست و بازی با اون قابلبازیه. اما بازی به پایداری اتصال به اینترنت بیشتر نیاز داره است تا سرعت اون.
- دانلود اولیه حدود ۱۲۰ گیگابایته. لانچر بازی، اون رو دانلود میکنه، اما بعضا ممکنه از سرورهای داخلی اختصاصی پرشینسیتیزن لازم باشه که اون رو دانلود کنی.
- خرید ریالی از فروشگاه فارسی starcitizen.ir که برای پرشینسیتیزنه انجام میشه و ساخت حساب RSI با ایمیل معمولی مشکلی نداره.
- پکیج شروع
- حدود ۴۵ دلار
- بازگشت وجه
- تا ۳۰ روز، کامل
- پلتفرم
- فقط ویندوز، نه استیم، نه کنسول
سبک بازیت تو استارسیتیزن پیدا چیه؟
چهار سؤال رو جواب بده و در آخر یک لوپ، یک اتحادیه و یک سفینه برای شروع بهت پیشنهاد داده میشه.
به هر چهار سؤال پاسخ بده تا نتیجه را ببینی.
